Minecraft Regelwerk

  

 Inhaltsverzeichnis

1. Gültigkeit des Regelwerkes 
2. Konsequenzen 
3. Allgemeine Netiquette 
4. Clientseitige Modifikationen 
5. Generelles Verhalten Ingame 
6. Sonstige Regelungen 

Aus Gründen der besseren Lesbarkeit des Regelwerks sowie von Ingame-Nachrichten, wird in bestimmten Fällen darauf verzichtet, geschlechterspezifische Unterscheidungen zu treffen. Auch wenn grammatikalisch der Leser männlich angesprochen wird, so wird damit selbstverständlich jeder Leser angesprochen, unabhängig vom jeweiligen Geschlecht.

§1. Gültigkeit des Regelwerkes

  1.1 | Dieses Regelwerk gilt für das komplette novelnia.net Netzwerk und alle damit verbundenen Bestandteile.
  1.2 | Durch das Joinen auf unsere Server akzeptierst du automatisch unsere Bestimmungen und verpflichtest dich, diese einzuhalten.
  1.3 | Im Falle einer Nichteinhaltung der unten aufgeführten Regeln ist das novelnia.net Team befugt, entsprechende Strafen auszusprechen. Hierbei wird kein rangbedingter Unterschied vorgenommen.
  1.4 | Das Regelwerk wird laufend verbessert und angepasst, weshalb jeder User*in angehalten ist, sich ständig auf dem aktuellen Stand der hier aufgeführten Punkte zu befinden.
  1.5 | Das Nichteinhalten mit der Begründung der Unwissenheit wird ebenso geahndet, wie mutwillige Verstöße.

§2. Konsequenzen

  2.1 | Im Rahmen unserer teaminternen Richtlinien und Verfahrensweisen ist jedem Verstoß in Punkto Härte und Dauer ein gewisses Strafmaß zugeordnet.
  2.2 | In schweren Ausnahmefällen sind auch einzelfallabhängige Strafen möglich.
  2.3 | Im Falle, dass eine Bestrafung als ungerecht angesehen wird, hat jeder User*in das Recht einen Entbannungsantrag zu stellen.
    2.3.1 | Im Falle, dass ein User*in einen “EA” stellt, wird ebenfalls nach oben erwähnten Richtlinien in Bezugnahme auf die Strafakte entschieden, wie mit der Bestrafung, in Hinblick auf Verkürzung oder Erlass, umgegangen wird.
    2.3.2 | Zu jeder aus einem Regelverstoß resultierenden Konsequenz wird ein Beweis angefertigt, der in eindeutigem Maße den Verstoß dokumentiert.
    2.3.3 | Oben genannter Beweis wird nach 10 Tagen Aufbewahrungsfrist automatisch gelöscht und ist nicht mehr abruf- oder anforderbar.
    2.3.4 | Teammitglieder sind, trotz Beweispflicht, nicht im Zwang, eben diese Beweise auszuhändigen oder dem User*in vorzuzeigen.
    2.3.5 | Beweise zu Verstößen, Banns oder etwaige private Informationen werden nicht an Dritte weitergegeben.
    2.3.6 | Sollte ein Entbannungsantrag abgelehnt worden sein, so ist die Erstellung eines weiteren Antrags erst nach einer Zeitspanne von 6 Monaten nach Ablehung gestattet. Um eine erneute Überprüfung des Sachverhalts zu bewirken, kann die Teamleitung kontaktiert werden.
  2.4 | Mögliche Strafen sind:
    2.4.1 | Der Ausschluss vom novelnia.net Netzwerk. Dies kann in Form eines Bannes sowohl auf dem Minecraft-Server, als auch auf dem Teamspeak geschehen.
    2.4.2 | Ausschluss aus dem Ingame-Chat. Diese Strafe folgt bei Verstößen gegen die Regeln in Form eines Mutes.
    2.4.3 | Löschen von den zu Spielen gehörenden Daten (Stats-Reset)
    2.4.4 | Das Entfernen der Spielvorteile, Ränge und anderer gekaufter Produkte.

§3. Allgemeine Netiquette

  3.1 | Verhalten zwischen Spielern im Chat:
    3.1.1 | Das Beleidigen, Betrügen, Diskreditieren oder Verunglimpfen ist verboten und wird mit einem Ausschluss aus dem Chat bestraft.
    3.1.2 | Spammen ist in jeglicher Form verboten.
    3.1.3 | Das Verursachen eines Unwohlseins (Körperverletzung) durch das Chatverhalten eines Spielers wird mit einem Ausschluss aus dem Chat bestraft. Hierzu zählt auch das Diskriminieren anderer Personen/-gruppen aufgrund des Geschlechts, der sexuellen Orientierung und etwaige andere Differenzierungsmöglichkeiten.
    3.1.4 | Drohungen, Radikalismus in jeder Form und Fremdwerbung sind ebenfalls untersagt.
    3.1.5 | Fremdwerbung bezieht sich nicht auf gepartnerte Netzwerke.
    3.1.6 | Fremdwerbung umfasst das Bewerben der eigenen oder einer Dritten Person, sowie einer Gruppe oder Marke über den öffentlichen Chat.
    3.1.7 | Das Verbreiten intimer und persönlicher Daten wird mit einer einzelfallabhängigen Prüfung entsprechend der teaminternen Vorgehensweise geahndet.
  3.2 | Verhalten von und gegenüber Teammitgliedern
    3.2.1 | Das Verhalten gegenüber Teammitgliedern ist aus dem oben aufgeführten Unterpunkt 3.1 abzuleiten.
    3.2.2 | Zusätzlich ist hier zu beachten, dass alle novelnia.net Teammitglieder volle Weisungsbefugnis haben.
      Einer Aufforderung durch einen Teamler ist Folge zu leisten.
      Im Falle, dass hier der Verdacht des Rangmissbrauches vorliegt, ist jeder User*in angehalten den zuständigen Team-Administrator entsprechend zu kontaktieren.
    3.2.3 | Teammitglieder haben ein Recht auf das Spielen ohne Störung, worin sich die Nickrechte begründen.
      Das Aufdecken des Nicknamens eines Teamlers, Youtubers (inbgr. Premium+), Eraser oder eines Spielers, welcher diese Rechte gekauft hat, ist ein Verstoß gegen die Netiquette.
      Ebenso ist es verboten, ein Teammitglied während der Durchführung moderativer Tätigkeiten im Chat zu verraten.
    3.2.4 | Jedes Teammitglied hat die Befugnis im Rahmen seiner rangspezifischen Berechtigungen eine Bestrafung vorzunehmen.
    3.2.5 | Hierbei wird, wie oben genannt kein Unterschied zwischen den Spielern gemacht.
    3.2.6 | Auch Mitglieder des novelnia.net Teams sind angehalten sich an die Regeln zu halten.
  3.3 | Verhalten auf dem Teamspeak-Server:
    3.3.1 | Das Verhalten auf dem Teamspeak³-Server von novelnia.net ist im Regelwerk "Teamspeak" ausführlich erklärt.
  3.4 | Verhalten im Forum:
    3.4.1 | Das Verhalten im Forum von novelnia.net ist im Regelwerk "Forum" ausführlich erklärt.

§4. Clientseitige Modifikationen

  4.1 | Das Installieren von clientseitiger Software erfolgt auf eigenes Risiko und wird nicht durch das novelnia.net Netzwerk gefordert.
    4.1.1 | Durch das Installieren oben genannter Software ist ein reibungsloses Spielverhalten nicht mehr garantierbar.
    4.1.2 | Unstimmigkeiten und die aus dem Installieren dieser Software entstehenden Probleme können nicht durch das novelnia.net Team gelöst werden.
  4.2 | Modifikationen, welche einen erheblichen Spielvorteil gegenüber anderen User*innen erlauben, sind strengstens verboten.
    4.2.1 | Dazu zählen Mods, die aktiv das Spielverhalten verändern (z.B. Killaura) und passive Spieleinflüsse (z.B. Damage Indicator)
    4.2.2 | Ebenfalls ist das modifizieren der Maus untersagt. (z.B. die Schlagen Taste auf das Mausrad legen oder die Verwendung einer elektrische Zahnbürste, um die eigenen Klicks zu erhöhen.)
    4.2.3 | GripTape ist erlaubt.
  4.3 | Eine klare Richtlinie und Unterteilung der Modifikationen in die Kategorie “erlaubt” und “verboten” wird nun im Folgenden unternommen.
    4.3.1 | Im Falle, dass eine Modifikation hier nicht als verboten ausgewiesen ist, hat jedes Teammitglied des Netzwerkes dennoch die Befugnis das Benutzen einer solchen Modifikation kurzfristig zu untersagen. In diesem Falle wird die Mod schnellstmöglich dieser Liste hinzugefügt.
    4.3.2 | Erlaubte Modifikationen sind:
      Ressource Packs (ausgenommen Xray-ähnliche)
      Optifine (inkl. Zoom), Labymod, Badlion Client, PVP Lounge Client, Lunar und sonstige gleichartige Clients ohne Spielvorteil.
      Minimaps ohne Spieler-, Mob-, Entetyradar
      Sprint- und Sneakmodifikationen
      Shader
      Dynamic Lights / Player animated / andere Spielbasierende Verschönerungen
      Chatmodifikationen (Tabchat)
      Replay-Mod
      MorePlayerModels feaf
    4.3.3 | Verbotene Modifikationen sind Mod's, die
      eine erhöhte Range im Kampf verursachen.
      mehr Hit's, Klicks und / oder Critical Hits möglich machen.
      einen Movementvorteil verursachen. (Speed, Smart-moving-Mod etc.)
      den Rückstoß unterdrücken oder vermindern.
      das Verändern einer Nachricht automatisieren (Spammen).
      das Sehen von Kisten oder Spielern durch Wände etc. möglich machen (Chest-, Item- und Player-ESP)

§5. Generelles Verhalten Ingame

  5.1 | Bugusing
    5.1.1 | Das Ausnutzen eines Bugs ist verboten.
    5.1.2 | Jeder Spieler wird angehalten entdeckte Bugs zu melden.
  5.2 | Das Ausnutzen des Ingame-Ranges ist verboten.
    5.2.1 | Darunter fällt das mehrmalige Joinen und Leaven aus einer Runde, um andere Spieler zu kicken.
    5.2.2 | Dies gilt auch für Clanränge. Sollte ein Clan durch ein Missverständnis oder das falsche Verhalten von Spielern verloren gehen, behält sich das Team vor, den Clan entsprechend zurückzusetzen.
  5.3 | Skins und Namen, welche gegen die Netiquette verstoßen, werden mit einer, dem Vergehen angemessenen Strafe geahndet.
    5.3.1 | Der Begriff Skin umfasst ebenfalls Capes und Cosmetics.
    5.3.2 | Für alle grafischen Anpassungen des Skins sind folgende Leitlinien zu beachten:
      Das Benutzen eines radikalen / religiösen Skin's oder Namen ist untersagt.
      Das Nutzen eines Skins, welcher pornografische Thematiken darstellt, ist verboten.
      Pornografie definiert sich durch das Darstellen von Nacktheit und sexuellen Vorgängen.
    5.3.3 | Clannamen sind nach oben stehenden Regeln auszuwählen. Bei Verstößen behalten wir uns vor, den Clan kommentarlos zu löschen.
    5.3.4 | Die Namen der Pet's dürfen keine oben genannten Richtlinien verletzen.
  5.4 | Teaming
    5.4.1 | Das Cross-Teamen ist in jeglicher Form verboten.
    5.4.2 | Teaming ist in Runden/Spielmodi, welche nicht basierend auf Teaming ausgelegt sind, verboten. (z.B. KnockFFA etc.)
    5.4.3 | Die Überschreitung der Teamgrenze in Runden/Spielmodi, welche für Teaming ausgelegt sind, ist ebenfalls verboten.
    5.4.4 | Das absichtliche Behindern des eigenen Teams ist verboten.
  5.5 | Das Manipulieren von Spielstatistiken ist verboten.
    Sollte ein Clan durch Boosting oder unfairen Wettkampf gesondert auffallen, behalten wir uns das Recht vor, Strafpunkte zu vergeben, die im negativen auf die Clanelo angerechnet werden oder den Clan zu löschen.
  5.6 | Bots sind untersagt und werden entsprechend vom Netzwerk ausgeschlossen.
  5.7 | Das Verhalten der Spieler sollte sich durch gegenseitiger Rücksichtnahme prägen. Das Stacken (In extreme Höhe bauen) in unseren Spielmodi ohne taktischen Hintergrund, ist untersagt. Darunter zählt auch das "Campen" auf Oberflächen in großer Höhe.
  5.8 | Verhalten in TTT
    5.8.1 | Bewusstes Randomkilling ist verboten. Unter Randomkilling versteht sich bspw.:
      Zufälliges Töten von Spielern ohne taktischen Hintergrund, sofern man selber nicht Traitor ist.
      Wenn man einen Spieler tötet, welcher den Tester nicht betreten möchte, fällt dies NICHT unter Randomkilling.
  5.9 | Das sog. "Combat-Logging" ist untersagt. Dies stellt das Leaven aus einer Runde kurz vor dem eigenen Tod dar, damit dieser nicht in den Statistiken verzeichnet wird.
  5.10 | Punkte-Gewinne werden nur ausgeschüttet, wenn der Spielmodus auch wirklich gespielt wurde.
  5.11 | Die Punkte-Auszahlung erfolgt nicht, wenn ein Spieler zu viele Zweitaccounts besitzt oder gebannt ist.
  5.12 | Echtgeldhandel ist untersagt.

§6. Sonstige Regelungen

  6.1 | Die Verantwortung über seine IP, seinen Account und den Computer obliegt dem jeweiligen Spieler.
    Für alle Zugriffe auf den Computer, das Netzwerk oder den Account durch Dritte steht der Eigentümer gerade.
    Jeder User*in ist angehalten seine Zugriffsdaten dahingehend privat zu halten.
  6.2 | Jede Bestrafung erfolgt einer Richtlinie nach und wird nicht willkürlich ausgesprochen.
  6.3 | Das Umgehen eines Mutes und / oder Banns durch einen 2. Account ist verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss von dem jeweiligen Netzwerk bestraft.
    Es wird unterteilt in Forum, Teamspeak und Server.
  6.4. | Sollte das Verhalten eines Users nicht den allgemeinen sittlichen Normen entsprechen, behält sich das Serverteam das Recht vor, eine Strafe auszusprechen, obwohl der konkrete Regelbruch nicht im Regelwerk genannt ist.
  6.5. | Das Umgehen eines TTT-Punish ist nicht erlaubt.